이제까지 계속 쓰는 걸 잊고 있었습니다만(…) 게임 토가이누노치는 여성향 게임입니다.
BL 따위에 관계된 것은 절대 보지도 듣지도 않는다! 라는 분은 이 포스팅은 건너뛰어 주세요^-‘) ←일찍도 말한다(…)
PS2판 신캐릭터 유키히토 루트 클리어.
감상은…
엔딩은 보긴 봤는데, 분명 토가이누 엔딩을 보긴 봤는데, 이건 토가이누가 아니다!? 이 알 수 없는 심란함은 뭥미?(´д`)
솔직히, PS2판으로 건전하지 않은 게임 무리하게 건전하게 만들려고 애쓰지 말고 차라리 오리지널인 PC판 제작 도중에 잘려나간 캐릭터 · 타카하시(그, 왜, 있습니다. 알비트로와 쌍벽을 이룰 정도인 변태 캐릭터가 제작 도중에 제외되었다는 전설이…)나 추가해서 증강판으로 냈으면 더 좋았을 걸 싶다. 물론 유키히토 캐릭터 자체는 좋습니다?
일단 엔딩을 한 개 보고나니 다른 루트에서도 겹치는 부분은 스킵할 수 있게 돼 진행 속도가 엄청나게 빨라질 듯하다.
지금은 케이스케 루트 진행중.
이번에 눈에 띈 PC판과 PS2판의 차이는(자잘한 문장 변화는 패스)
―그 드라이버(…)가 등장하는 부분은 이미 예상한 대로 잘리긴 했는데, 잘라낸 걸 대체해 다른 장면을 넣지 않고 어중간하게 그대로 내버려둔 채 기존 로그 서너 줄만 띄엄띄엄 띄운 후에 구렁이 담 넘어가듯 다음 장면으로 넘어가 버렸다. ‘뭐야, 대체 무슨 일이 일어난 거야Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)‘라는 느낌(…)
나는 이미 오리지널로 플레이 해 봤으니 뭐가 뭔지 알지만 PS2판으로 처음 해 보는 사람은 몇 줄 나오다 말고 훌러덩 뛰어 넘어 상황 종료로 나와 버려 엄청 당황할 듯ㆀ
―알비트로 배드 엔딩 루트 삭제. 선택지 자체가 안 나온다.(초반 선택지 선택에 따라 안 나오기도 하는 거였음)
―타케루에게 끌려가다 나오는 처형인 관련 배드 엔딩 삭제. 일단 선택지 자체는 나오기는 하는데 일단 한 번 선택지를 보고 나면 다시는 안 나오는 듯? 케이스케 루트로 가면서 중복 로그는 모조리 스킵했는데 선택지가 나와서 멈춰야 할 곳에서 걸리는 것 없이 휘릭 넘어간 걸 보면 맞는 것 같다. 버그일 지도? PC판에서 배드 엔딩으로 갔던 선택지를 선택하면 어떻게 되는지 궁금한 사람은 직접 PS2판 사서 확인하길- _-)a
―당연하지만, 그 최대 문제의 케이스케 루트 배드 엔딩 삭제. 이쯤 되면 배드 엔딩 치고 멀쩡한 것이 하나도 없으니 전부 삭제라는 것은 알겠다-_-;;(여기도 초반 선택지에 따라 달라짐)
―차이점이라고 할 수는 없지만, 19금 이벤트가 새로운 것으로 교체되었는데도 상황 종료 후에 나오는 문장이 PC판 그대로인데, 이게 대체 제작진이 노리고(…) 일부러 내버려 둔 건지 고쳐야 하는데 놓치고 그대로 발매해 버린 건지 모르겠는 부분이 하나 있다. 후자라면 어쩔 수 없지만, 전자라면 이왕 건전하게(이미 살인 게임이라는 주제 자체가 건전과는 백만광년 떨어져 있지만;;) 나가기로 한 거 끝까지 건전하게 나가지 이게 뭐냐는 말밖에 할 말이 없다-_ –
성우에 대해서 어느 정도 플레이하면서 느낀 건, 처음에 앞쪽을 하면서 녹음을 전부 다 새로 한 줄 알았는데 그게 아닌 듯?
뒤로 가자 오리지널과 똑같은 부분들이 지나치게 많이 나온다.
특히 알비트로는 새로 추가된 장면만 목소리가 다른 것이 확실히 티가 나는데, 새로 녹음한 부분은 목소리 톤이 확 올라가고 콧소리가 더 심해졌다.
케이스케 루트를 하면서도 케이스케의 목소리가 원본 그대로인 부분과 좀 달라진 부분이 있는 듯한 부분이 있는 걸 보면 원본과 새로 녹음한 것을 적당히 섞어서 썼다는 느낌이랄까.
물론 난 관계자가 아니니 확실한 건 모르지만(‘~’)

오늘의 덤. 플레이 도중 찍은 PS2버전 멍멍이. 으음…………………..