원문 : FFXI 공식 홈페이지 버전업 로그
■과거세계의 새로운 지역이 개방되었습니다.
■새로운 ‘알타나의 신병’ 미션이 추가되었습니다.
■새로운 컨텐츠 ‘메이전의 시련’이 추가되었습니다.
‘메이전의 시련’은 레벨75 PC를 대상으로 하는 퀘스트군의 총칭입니다.
퀘스트를 개시하기 위해서는 루루데 정원(H-5)에 설치된 NPC “Magian Moogle”에게 말을 걸 필요가 있습니다.
■소환수 ‘알렉산더’, ‘오딘’ 취득을 위한 퀘스트 등, 새로운 퀘스트가 복수 추가되었습니다.
■모블린즈 메이즈 몽거에 관해 아래 사항이 조정되었습니다.
· MMM 수산과의 보수가 재조정되었습니다.
■’Hunt Registry’에 새로운 퀘스트가 추가되었습니다.
■퀘스트 ‘배 가르기’의 대상이 되는 물고기가 추가되었습니다.
■퀘스트 ‘하늘을 달리는 검(天駆ける剣)’의 일부 이벤트 신을 회상할 수 있는 장소가 아트르간 백문(E-8)에서 와잠 수림(M-7)으로 변경되었습니다.
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■아래 지역의 일부 몬스터의 배치가 조정되었습니다.
자루카버드[S]
■n캄파니에의 아래 사항이 변경되었습니다.
· 캄파니에 배틀에 참전 가능한 지역에 아래 지역이 추가되었습니다.
즈바루n성 외곽[S] / 즈바루성 내곽[S]
· 새로운 훈장이 복수 개방되었습니다. 이에 수반해, 연합군 전적과 교환해 입수할 수n 있는 아이템도 추가되었습니다.
· 새로운 캄파니에ops가 추가되었습니다.
· 캄파니에ops를 달성했을 때의 평가가n 재조정되었습니다.
· 암혼군단(闇魂軍団)의 세기가 조정되었습니다.
■n새로운 NM이 다수 추가되었습니다.
이에 수반해, 루루데 정원(G-10)에 NPC “Assai Nybaem”이 n설치되었습니다.
※이번에 추가된 NM을 토벌하기 위해서는 n”Assai Nybaem”에게 말을 걸어 준비를 할 필요가 있습니다.
■아래 NM의 소멸조건이n 재조정되었습니다.
nOupire/Scylla/Zirnitra/Lugh/Elatha/Buarainech/Tethra/Ethniu
■아래 n지역에서 NM을 출현시키기 위한 포인트 “???”의 재출현 간격이 단축되었습니다.
루온 정원 / 베르가논 궁전 / n루아비타우 신전
■소환수 ‘알렉산더’, ‘오딘’의 추가에 수반해, 소환수의 잡어빌리티 ‘아스트랄 플로우’는 소환수를 n소환하지 않아도 사용할 수 있게 변경되었습니다.
■인형사의 아래 사항이 n변경되었습니다.
· 격투 스킬이 C→B+로 상향 되었습니다.
· 각 매뉴버에 의해 상승하는 오토마톤의 스테이터스가 n인형사의 레벨에 따라 변동되게 되었습니다.
※서포트잡으n로 설정된 경우나 레벨 제한 상태인 경우에는 그 상황에 따른 상향치가 됩니다.
· 아래 어태치먼트의 효과가 n재조정되었습니다.
アーマープレート/アーマープレートII/オートリペアキット/A.リペアキットnII/マナタンク/マナタンクII
· 오토마톤 프레임의 성능이 재조정되었습니다.
· 오토마톤의 원격공격이 n거리에 의한 명중 보정을 받지 않게 되었습니다.
■’Treasuren Casket’의 아래 사항이 변경되었습니다.
· 에볼리스를 포함한 다수의 아이템이 추가되었습니다.
· 입수할 수 n있는 아이템이 재조정되었습니다.
■개인전적과 교환 가능한 아이템 중 일부가 다음과 같이 변경되었습니다.
王国n大騎士制式火矢→箙【神殿】
黄金銃士制式ボルト→矢筒【鋼鉄】
警護隊士制式魔法矢→箙【魔戦】
※변경 후의 인챈트 아이템에서 종래 아이템과 같은 성능의 화살을 꺼낼 수n 있습니다.
※변경 전 아이템을 소지중인 경우에는 해당 아이템을 가드에게 트레이드함으로써 변경 후의 아이템과 교환받을 수 n있습니다.
■새로운 장비품이 복수 추가되었습니다.
■새로운 합성 레시피가 추가되었습니다.
■n연성의 아래 사항이 추가 · 변경되었습니다.
· 연성 스킬 상한이 60(目録)이n 되었습니다.
· 연성을 할 때에 장비품이나 가구 등의 효과로 상승한 합성 스킬치가 가미되게 되었습니다.
· 일부 n무기를 제외하고, 무기에 문양을 새길 때에 선택할 수 있는 속성이 추가되었습니다.
· 새로운 에볼리스가 추가되었습니다.
n· 쥬노 하층의 연성가마가 철거되었습니다.
· 연성 레시피가 복수 추가되었습니다.
■아래 아이템의 매각가가 변경되었습니다.
スカルローカスト/キングnローカスト/マッシュローカスト/スナッピングモール/ヘルムモール/人参汁/噂の人参汁/蟲汁/クゥダフ風蟲汁/草汁/歌う草汁/腐肉汁/冷めた腐肉汁n/腐葉土/高級腐葉土/肉汁/温かい肉汁/樹液/緋い樹液/魚汁/魚油汁/苗床/錬金術師の水/太陽の水/飛蝗汁/騒がしい飛蝗汁/土竜汁/元気な土竜汁n/血汁/澄んだ血汁/蟻人汁/薫る蟻人汁
■채집에서 아래 아이템의 입수확률이 변경되었습니다. 이에 맞추어 일부n 적으로부터도 전리품으로 입수할 수 있게 되었습니다.
スカルローカスト/キングローカスト/マッシュnローカスト/スナッピングモール/ヘルムモール
■특성 NPC에게 맡길 수 있는 특별한 장비품 · 가구류에 n아래가 추가되었습니다.
ジュノツリー/闇の王の像/雪うさぎ帽子+1
■아n래 지역에서 채굴로 입수할 수 있는 아이템이 추가되었습니다.
제오름 화산 / 할븐
■아래 아이템의 아이콘 n그래픽이 변경되었습니다.
煉瓦/リバータント/プリムスアプタント/アエクスアプタント/ドゥルスアプタンnト/ベルムアプタント/アルケーアプタント/タクウスアプタント/ペーラアプタント/イスヒスアプタント/フェストアプタント/ジェオクアプタント/ヘリnアンアプタント/セカンアプタント/シャグリーン/カンブリック
■’n재배’에서 수확 가능 기간이 1주일간 정도(지구시간)로 변경되었습니다.
또한, 일부 종은 크리스탈 투여 기간도 2일간 n정도(지구시간)로 변경되었습니다.
■’쵸코보 육성’의 아래 사항이 변경되었습니다.
· 돌보아주기 항목에서 n’외출’을 선택하면 ‘느긋하게 외출!(じっくりお出かけ!)’과 ‘가볍게 외출!(さくっとお出かけ!)’ 선택이 표시되게 되었습니다. ‘느긋하게 외출!’을 선택했을 경우에는 n종전대로 내용이 표시됩니다만, ‘가볍게 외출!’을 선택했을 경우에는 텍스트로만 표시되게 되었습니다.
※외출 효과에 차이는 없습니다.
■추가 시나리오 ‘돌이 꾸는 꿈’, ‘전율! 모그 축제의 밤’, ‘샨톳토 제국의 음모’의 아래 사항이 n변경되었습니다.
· 시나리오 진행에 필요한 몇 가지 ‘중요한 것’을 쥬노 항구(G-8) NPC “Squintrox nDryeyes”에게서 구입할 수 있게 되었습니다.
※’n중요한 것’을 구입하기 위해서는 대응하는 추가 시나리오의 오퍼 리스트에 아래 미션명이 표시되어 있어야 합니다.
「石の見る夢」:石の見る夢<完>
「戦慄!モグ祭りの夜」:戦慄!モグ祭りの夜<完>
「シャンnトット帝国の陰謀」:シャントット帝国の陰謀<完>
· 쥬노 하층 천정당에 설치되어 있는 n”Treasure Coffe”에서 얻을 수 있는 오그멘트 아이템에 부여되는 성능치의 상한과 늪은 능력치가 부여될 확률이 약간 상향n 되었습니다. 이에 맞추어 보수로 오그멘트 아이템을 얻을 수 있는 확률도 상향 되었습니다.
■특정 조건하에서 이동속도 상한치를 넘는 경우가 있는 문제점이 수정되었습니다.
■연성에서 n테크닉 ‘釣り:月光の知識‘을 사용할 때 현재의 요일과 같은 속성 연료를 요구하지 않던 n문제점이 수정되었습니다.
■가구 ‘태번 벤치(タバーンベンチ)’ 위에 설치한n 다른 가구의 그래픽의 일부가 바르게 표시되지 않던 문제점이 수정되었습니다.
■가구 ‘스펜스(スペンス)’에 다른 가구를 겹쳐서 설치할 수 있는 문제점이 수정되었습니다.
■연성가마n를 점유한 상태로 지역 이동을 했을 때에 정상적으로 움직일 수 없던 문제점이 수정되었습니다._M#]
메이전 > 좀 좋은것 만들려고하면 고생길[;] n – 처음부터 똑같은 NM 3번 잡기 후반엔 신HNM에게서 얻는 EX소재 그것도10개(잡아도 1개에서 2개정도라고함[…..])nn아비세안(신nm) > 화조풍월 간략판(?) n – 3단계로 NM잡야함. 추가로 1,2단계는 다음단계 NM트리거 말고 전리품 없음(?) 2단계서부터 솔로 죽이기 3단계에서 메이잔 연동 소재와 잡다한 아이템 드롭. HNM이기에 2PT가량 필요.nn전용LS만들던가 들어가지않으면 제대로 즐기엔 글러먹은 느낌이orzn-어쩌면 레벨99개방되어서 소인수즐길수 있게 잡아놓았던가[;;]nn최근 알타나 때서부터 소인수나 솔로 하기힘든 사양만 늘어나는듯한것은 왜일까…orzn(보통 소인수나 솔로플레이 하는 저로선 VU후 짜증만 늘어나는 상황[죄송;])
메이전은 저 같은 게으름뱅이와는 백만 광년 거리가 떨어져 있는 컨텐츠라, 사람들이 이야기하는 것을 듣고 일찌감치 관심을 접었습니다(…)n어느 정도 이상의 인원을 요구하는 컨텐츠가 늘어나는 건 요즘 점점 솔로 플레이어가 늘어나는 것을 의식하고 방해해 보겠다는 스퀘에니의 심산 아닐까요( ‘_’)