올 것이 왔다, 두둥~!
약간 미묘해 보이는 것도 있는 것 같지만 일단 뚜껑을 열어 보기 전에는 알 수 없는 거고-_-a
《메인 백마의 눈으로 본 신규 마법&기존 마법 조정》
대상 PC가 받고 있는 약체효과를 1개, 자신에게 이전시킵니다.
「하트 오브 솔라스」효과 중에는 이전시킨 약체효과 수나 종류에 보너스를 얻습니다.
― 상태 이상이 한 번에 2종류 이상 걸렸을 때 이레이즈 리캐스팅 중에 쓰라는 뜻인가-,.-
「하트 오브 솔라스」효과 중에는 대상 PC에게 효과시간이 짧은 스톤스킨 효과를 부여하게 됩니다.
추가효과로 얻는 스톤스킨은 백마법「스톤스킨」, 계약의 이행:체술「대지의 수호」에 덮어씌우거나, 중복해서 걸 수 없습니다.
― ‘짧은 효과시간’이 얼마나 되려는지. 한 30초 되려나? 일단 대상이 정신없이 터지고 있는 중이라면 나름 유용할 듯.
케알 보너스 스톤스킨은 서로 덮어쓰기가 되는지가 좀 궁금해진다. 만약 된다면 케알 샤워중인 방패는 무적이 될 듯-,.- …이거 미리 예상하고 안 되게 할 것 같기도 하네.
「하트 오브 솔라스」효과 중에는 축적한 회복량에 대응해 보너스를 얻게 됩니다.
사용 후에는 축적한 회복량이 리셋됩니다.
― 보너스로 들어가는 추가 대미지가 1000 정도 되지 않는 한 홀리는 영원히 쓰레기 ㄳ
범위 안에 있는 파티 멤버의 HP를 회복합니다.
「하트 오브 미저리」효과 중에는 직전에 받은 대미지양에 대응해 회복량에 보너스를 얻습니다.
사용 후에는 기록된 피 대미지양이 리셋됩니다.
― 말하자면 하트 오브 미저리 모드 전용 케알가? 축적 헤이트는? 소모 MP는? HP회복량은? ‘효과 중 받은 대미지’에 스톤스킨으로 흡수한 대미지도 인정되나? 마법 대상자 지정은 파티원으로 가능? 설마 백마 고정은 아니겠지?
백마까지 얻어터지는 급박한 난전이 아닌 이상 케알가와 비교해 애매할 것 같은데…
자신이 받고 있는 약체효과 1개를 범위 안에 있는 파티 멤버를 포함해 회복합니다.
「하트 오브 미저리」효과 중에는 회복하는 약체효과 수나 종류에 보너스를 얻습니다.
― 오오, 드디어 에스나 실장, 오오.
그런데 사용 조건이-┏ ‘백마 본인도 효과 중인 약체 한정 이레이즈가’로군. 이제 백마는 멀리 떨어져 있지도 못하겠네, 이게 뭥미? 스퀘에니, 나랑 싸울래효?
범위 안에 있는 파티 멤버가 공격할 때의 부여TP를 줄입니다.
「하트 오브 미저리」효과를 발동한 백마도사만 위 효과에 추가해 첫 타에만 빛 추가 대미지를 부여, 동시에 공격이 빗나갔을 때에 명중 보너스를 얻습니다.
― 모크셔 마법 버전.
「하트 오브 미저리」효과 중에는 직전에 받은 대미지양에 대응해 대미지에 보너스를 얻게 됩니다.
사용 후에는 기록된 피 대미지양이 리셋됩니다.
― 그나마 홀리보다 낫긴 하지만, 결국 거기서 거기. いらねぇ(゜д゜)
백마법「레이즈III」: 소모 MP를 250에서 150으로 줄이고, 영창시간을 20초에서 13초로 단축
백마법「리레이즈II」: 습득 레벨을 백Lv60에서 Lv56, 학Lv75에서 Lv70, 소모 MP를 175에서 150으로 끌어내리고, 영창시간을 8초에서 7.5초로 단축
백마법「리레이즈III」: 습득 레벨을 백Lv75에서 Lv70, 소모 MP를 200에서 150으로 끌어내리고, 영창시간을 8초에서 7초로 단축
― 승리의 백마. 그래도 이왕 하는 거 3시리즈 영창시간 2~3초 정도씩만 더 줄여주지-┏
마지막으로
하트 오브 미저리=스퀘에니는 백마를 M으로 본다 확정.
물론 이제까지도 백마는 자기 몸보다 남을 더 생각해야 하는 직업이기는 했지만, 이렇게 대놓고 선언할 것까진 없잖아(…)
3월 27일 19시 47분 추가 : 생각해 보니 새크리파이스→에스나 콤보도 가능할 듯.
뭔가… 애매한 마법들이 많이 보이네요…n에스나라던가.. 오스피스라던가… 경험치 파티나 메릿 파티할때 오스피스 쓸만한 시간이 될라나 ~_~;;;
파티원에 따라서 다르기는 하지만, 나쁘지 않은 메리포 파티의 경우 백마가 그렇게 심하게 바쁘지 않아 오스피스 걸 시간 정도는 충분히 있습니다, 흐흣-ㅂ-n에스나는 쓸 기회가 정말 한정적일 것 같아요. 조건이 뭐, 쓰라는 건지 말라는 건지–;;
그보다도 새크리파이스는 뭥미??? 진짜 이레이즈나 회복 마법등 리캐스트 타임에 쓰라는거??? 혹시 이레이즈 등으로 풀수 없는 특수 효과에도 적용이 되는 비밀이? 예를 들면 약체 상태라거나.. ㅎㅎ
그것도 생각할 수 있겠네요.n이레이즈로 풀 수 없는 상태이상이라면…테러? 전위 대신 테러 당하고 백마가 굳어 버리는 것도 생각할 수 있기는 하겠네요. 저는 별로 당하고 싶지는 않습니다만-┏;;
새크리파이스>에스나 콤보로 쓰라는듯….
정확히는 솔라스>희생>미저리>에스나 로 복수치료 노리기[….]
역시 그런 걸까요-,.-n이레이스가(-_-) 하나 쓰는데 손이 무려 4번이나 가게 하다니, 크아앙~
………이건 진짜 대놓고 M이군요….ㄱ-n덤으로 그냥 이제부턴 닥치고 레이즈머신 하라는 소리인지 원……
뭐, 백마만의 마법에 메리트를 준다고 생각해야지요orzn그리고 일단 케알라는 백마 전용 개량 케알가2일 것이라는 예상이 있더군요.
음 딴건 모르겠는데 에스나는 아주 쓸만한 마법입니다.n범위 상태이상을 자주쓰는 몹들,뼈다귀,소울플레어,살베지 보스등등n진짜 여신의 인쓰고 풀려면 10분이고 하나하나 풀려면 귀찮아n죽겠는데 이 마법은 그걸 간단하게 해결.. 정말 좋습니다…n그래서 전 백마할때 상태이상 범위공격은 아예 대놓고 들어가 있었습니다 ㅎㅎn게다가 소울오브미저리던가 고거 쓰면 2개이상 회복이니 그야말로 굿n홀리 추가 데미지는 부스트를 해봐야 알겠습니다만n대충 부스트(한 MND+20정도?)해보니깐 카다바임프한테 최고700정도의n데미지가 나왔습니다.n오스피스는 mp소비량이 좀 많긴 하지만 솔로용으로 쓰기 좋은 마법입니다.n소울오브미저리 발동시 엔라이트 효과+모크샤 효과니 뭐..추가데미지가n은근히 쏠쏠해서 나쁘지 않다고 생각하고 있습니다.n서크리파이어스는 진짜 잘 생각해보니 에스나와 콤보로 쓰면 좋긴 하겠군요 -.-;
예, 에스나 좋죠. 실제로 실장 되고 필요한 경우를 몇 번 경험해 보니 업데이트 소식만 들었을 때와는 생각이 바뀌었습니다-ㅂ-;n특히 소울플레어 한 번 잡아 보니 같이 있던 LS 사람이 에스나는 신이다! 라고 하더군요ㅎㅎn홀리는 뭐랄까, 이제는 쓰레기라는 이미지가 완전히 뿌리박혀서 아무리 좋아져도 도통 쓸 생각이 들지를 않네요. 대미지가 1000쯤 나오게 된다면 또 어떻게 될지 모르겠습니다만(…)n오스피스는 저도 솔로잉 할 때나, WS 날아오면 귀찮은 상대 상대할 때 PT에서 사용하고는 하는데 없던 마법이라 쓰는 걸 잊어버릴 때가 많아서-┏;n신 마법과 어빌리티들, 전부 나름 쓸만하기는 한데 안 쓰던 거라서 쓰는 걸 잊어버릴 때가 많아서 그게 문제에요;;